【2分飞艇在线注册平台】从SIGGRAPH 2014看图形技术的未来

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从SIGGRAPH 2014看图形技术的未来

  • 2014-8-31 12:24:18
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:电脑报
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【电脑报在线】最近好多好多 读者.我 有原先并完正都是感觉:显示领域激动人心的新技术这么少,新技术这么难激发亲戚.我 的兴趣。没错,已进入心智心智成熟的句子期期是什么期期的句子的句子期的显卡、显示器亟需其他变革性元素来刺激市场,玩家们期待的是Voodoo光芒四射、GPU横空出世、液晶取代CRT那样的兴奋点。

@大老客

最近好多好多 读者.我 有原先并完正都是感觉:显示领域激动人心的新技术这么少,新技术这么难激发亲戚.我 的兴趣。没错,已进入心智心智成熟的句子期期是什么期期的句子的句子期的显卡、显示器亟需其他变革性元素来刺激市场,玩家们期待的是Voodoo光芒四射、GPU横空出世、液晶取代CRT那样的兴奋点。八月中旬在温哥华举行的国际计算机图形和交互技术会议(SIGGRAPH 2014,简称2014专业图形大会)是计算机图形界最顶级的会议,从中亲戚.我 还可以 对图形技术的未来窥知一二。

 

SIGGRAPH2014大会现场



NVIDIA与北卡罗来纳大学一起去研发的头戴式显示器工程样品



独立显卡期待的是变革式创新



英特尔在大会上用小行星场景DEMO演示DX12的优势

头戴式显示器春风起

说起头戴式显示器,尽管产品很少,可亲戚.我 一定我太少 感到陌生。高昂的价格和佩戴舒适感的缺失,并这么影响玩家对其的期望。然而,目前不论是谷歌眼镜,还是像索尼HMZ系列原先的虚拟实境头戴式显示器,后该 原先或那样的问提。在本次图形大会上,NVIDIA联合北卡罗莱纳大学的研究团队,一起去发布了一套头戴式显示器的全新处理方案。与谷歌眼镜相比,该方案的Pinlight显示技术收回了投影环节,使设备更加小巧,成本也更低。相较笨重且局限较多的索尼HMZ,新方案的优点更多。.我 说眼镜式才是头戴式显示器的终极标准,毕竟你什儿 方案更加灵活,应用范围也更广。

Pinlight技术也能将图像信息整合至眼镜的镜面上,而后该 投影到视网膜,这并非 无须容易。研发团队的方案是将LCD面板与蚀刻塑料片相结合,镜片上呈点阵式分布的多个蚀刻塑料片也能将来自边缘的细小投影光束折射至佩戴者视野之中,从而直接在镜面上显示内容,或者还还可以 实现3D化。这套技术性价比很高,应用前景十分光明。当然,与谷歌眼镜一样,由此衍生的安全问提也是不容忽视的环节。

显示器从CRT升级到液晶,是一场革命,不过跟CRT相比,液晶屏在亮度、色彩对比度等方面无须具备绝对优势,甚至在很长时间内都略逊于前者。液晶能彻底取代CRT,主要有另一有4个原困:一是体积大幅度缩减,二是它对眼睛的伤害减少了数倍。好多好多 ,市场越来太快了 了 接纳液晶,良性循环使得CRT短时间内就从显示器和电视机领域彻底淡出。回顾这段历史是为了提醒亲戚.我 ,新技术、新产品的普及无须只取决于其本职表现。经历了屏幕比例的调整、分辨率的提升以及面板的进化后,液晶显示器的发展原困这么平缓,预期中的下一代产品OLED又遥遥无期,加带带3D的小众现实,液晶显示器已成为心智心智成熟的句子期期是什么期期的句子的句子产品,要想突破可谓难加带难。今天的液晶很像本世纪初的CRT,发展到17英寸纯平后就停滞了,再往上的专业级尺寸和高分辨率老要 不到“落地”。

OLED归根结底还是液晶,曲面屏也难逃曲高和寡的境地,亲戚.我 认为PC显示器要想突破,就得在型态方面做文章。头戴式显示器应该是另一有4个发展方向,目前看来却说到你什儿 突破还可以 跟液晶取代CRT相媲美。简单地讲,现阶段不论是PC显示器、平板电脑还是手机,后该 一块能显示动态画面的屏幕,就算色彩再逼真、响应波特率再快、点距再小,物理型态的限制决定了其不原困为用户创造“身临其境”的效果,这方面不到头戴式显示器有望实现。Facebook愿重金收购沉浸式虚拟现实技术厂商Oculus VR,也是看准了你什儿 趋势。

英特尔也要玩DX12

微软是DX的出品人,图形业界多年来老要 是微软搭台,NVIDIA和AMD轮番唱戏。每一次DX革新,后该 显著影响AMD与NVIDIA的竞争势态。跟电脑里的其他配件一样,那先 年DX的进化波特率慢下来了。DX11是4009年9月发布的,而DX12在今年上两天才推出正式版,足足等了四年半!

买车人面,DX的影响力也在所处变化。在PC领域,AMD针对大型3D游戏就让就让刚开始 英语 更加依赖自家的API——Mantle(俗称“馒头”),而每次在DX升级时都吃亏的NVIDIA却更专注于DX12。对于NVIDIA来说,支持DX12不仅是显卡的事儿,还有移动端的重型武器Tegra K1和“丹佛”。此外,原困DX12的应用范围原困扩展至移动端,平板电脑和智能手机后该 被覆盖,或者高通也在第一时间表示其GPU核心将全面支持DX12。

在原先的大环境下,英特尔其他坐不住了。时代在变,DX的意义不再仅限于跑分和特效,更多的是优化——尤其是移动设备的优化。于是在本次图形大会上,英特尔不再扮演图形弱者的角色,好多好多 高调展示了DX12所带来的种种好处。在一台采用了Haswell处理器的微软Surface Pro 3上,英特尔用小行星场景DEMO演示了DX12与DX11的差别。英特尔此举无须为了表现DX12的细节、特效有多强,好多好多 告诉亲戚.我 ,在同样的负载下,DX12模式的功耗大幅度低于DX11,原先一来就可显著延长笔记本和平板电脑的续航时间。

事实上,DX自诞生之日起,其最重要的功能好多好多 在处理图形时降低硬件的使用率,从而为电脑带来巨大的性能优势。在硬件性能捉襟见肘的时代,DX带来的提升是立竿见影的,好多好多 上世纪90年代和本世纪初,DX的发展老要 非常越来太快了 了 。最近硬件性能走向过剩,DX的用武之地逐渐减少,在PC领域一段一段话权降低是再自然不过的结果。移动设备的崛起,为DX的未来开辟了新的突破口,亲戚.我 在乎的后该 DX能带来更完美的特效,好多好多 在效果一致的前提下延长电池的使用时间。正是基于你什儿 原困,英特尔核芯显卡的性能表现本这么那先 可炫耀的,在NVIDIA和AMD手中好多好多 过是班门弄斧,原先在移动时代英特尔反倒更能充分接纳和展现DX12所带来的好处。

目前唯一的遗憾是,亲戚.我 还我想知道英特尔核芯显卡从那先 前一天就让就让刚开始 英语 全面支持DX12。明年的Skylake集成的第九代核显最高仍然只支持到DX11.2,看来全面支持DX12的英特尔处理器最少得等到2016年。

独立显卡何去何从

原困SIGGRAPH 2014是专业图形大会,好多好多 显卡新品虽多,但主要都集中于普通消费者不太关注的专业级产品。相比之下,AMD比NVIDIA更加重视专业显卡的开发,此次大会也展示了多款FirePro W系列专业显卡,而NVIDIA似乎对专业级产品不这么上心了。

事实上,就算本次大会要展示消费级独显,AMD和NVIDIA也过高 拿得出手的新货。PC行业不景气,独显发展更是陷入瓶颈,下另一有4个Voodoo式创新或GPU式革命在哪里?八月中旬NVIDIA老板黄仁勋信心满满地表示独立显卡对游戏玩家无比重要,完正原困这么贵。市场分化走向极端,没那先 不对,原先黄老板还这么解释卡皇Titan Z在首战失利后的下一步该为社 走,也这么阐述新显卡芯片除了拼制程、堆叠核心以及换马甲,还有那先 花样。

无心插柳柳成荫。AMD推出APU前一天,并这么在笔记本和平板电脑领域取得预期的成功,却成为了游戏主机奇兵,垄断了微软、索尼和任天堂三大厂商。现在回头去看,从理论上讲这是顺理成章的结果,但前一天却很少人们预见到。从今年就让就让刚开始 英语 ,AMD有能力将X86和ARM融合到一起去,几年前一天对产品、市场格局的影响.我 说也会出乎意料。最难的还是NVIDIA,移动端雷声大雨点小,独显仍旧是身家性命,未来究竟是押宝Tegra还是独显,是掌门人黄仁勋的“世纪问提”。

结语:看似遥远,并非 很近

今天,头戴式显示器看起来离普通用户还很遥远,如同当年售价逾两万的15英寸液晶显示器。从奔腾2、奔腾3时代就让就让刚开始 英语 玩电脑的玩家们绝我太少 想到,液晶显示器简直能流行得这么快。产品与需求的通道一旦顺利对接,订单就会像开闸的洪水一样滚滚而来。目前图形技术正所处尴尬的平稳期,不论是显示器还是显卡后该 等候破局。对此亲戚.我 也很期待,谁先破局成功,谁就能引领下一波浪潮。

本文出自2014-09-01出版的《电脑报》2014年第34期 A.新闻周刊 (网站编辑:shixi01)

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